voila, il est assez difficile d'organiser un chateau wabbit, et il est du devoir d'une guilde d'aider ses membres à le réaliser.
Je vais donc vous décrire ici une méthode pour le faire avec un maximum de chance de réussite.
Tous d'abord les pré-requis, le chateau demande une team de perso lvl 54+ avec une dérogation à 48 pour les eni. Il faut 2 enis par team et quelques bon frappeurs.
Il faut avoir 6 à 8 heures de jeu devant soi au départ du zaap wabbit.
Il faut également avoir les 3 clé wabbit avant d'organiser ou de participer à un chateau wa. elles se prennent une bonne fois pour toutes en allant parler à 3 pnj wabbits. Vous pouvez trouver la soluce sur plusieur site
Poster un post dans la section donjon du forum (c'est ici oui oui) avec le moment ou vous compter le faire au moins une semaine à l'avance. N'indiquer pas d'heure précise ça ne sert à rien.
puis faire un truc comme ça que vous completerai au fur et à mesure :
_Hell-Bender
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les 2 tirait du bas sont pour des places de suppléants, il permettrons de completer l'équipe si un des perso du groupe n'est pas connecté au moment du chateau.
parler sur le canal guilde du donjon et dites aux personnes interressé d'aller s'y inscrire. Il faut pas rever, sans pub le forum n'est pas assez fréquenter pour que ça marche.
Le jour du chateau, lancer le quand vous voyer 6 personnes prévu connectés.
Afficher la grille (option dofus)
Les wabbits agro à 2 cases
les grand pa et les skulls agro à 3 cases
une exception pour le groupe de 8 skulls dans la dernière salle skulls qui agro à 7/8 cases
allez y case par case dans les moment délicat.
Et n'hésitez pas a attendre 5 mn pour qu'un groupe bouge, c'est plus rapide qu'un combat de 15 mn.
la clé de la réussite se situe là, trop de groupes se sont disloquer à force d'agro répetées.
Une fois que vous avez vos 3 items de la panoplie wabbit, il faut faire le donjon wabbit, nettement plus difficile. C'est la que les HL de la guilde vont vous venir en aide.
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Hell-Bender